我是那种公司里一抓一大把的包装设计师,没拿过什么大奖,简历上的作品都是甲方说“行”的那种,攒了八年,唯一的“成绩”是没被开,还能每月攒出三千块给老家寄。 那些憋到崩溃的失败:最憋屈的一次是做一款食品的包装,改了十七版,从颜色到字体,甲方都没说具体哪不对,就是“感觉不对”,最后我把自己关在小屋里,把之前所有的包装稿揉成纸团,蹲在地上哭了半小时——那时候觉得包装设计就是个“讨好别人的活”,跟路边发传单的没区别。后来才想明白,我那时候根本没搞懂,包装是“让产品自己说话”,不是我自己瞎凑好看的。 那点没敢说的小成功:上个月帮一款小众日常用品做包装,没搞什么花里胡哨的,就是把产品本身的质感放大,比如用了哑光的纸,没加多余的图案,甲方一开始担心卖不动,结果上线后反馈说有顾客说“拿到手就想摸”——那是我第一次觉得,原来包装不是给甲方看的,是给买的人看的,那时候的开心,比拿什么奖都实在。 跟AI相处的真实心得:现在总有人说AI要抢设计师的活,我倒没那么怕,反而觉得AI是个帮我干活的工具。比如找参考图,AI能给我出十几个风格的初稿,省了我一半的时间,我不用再花几个小时找零散的图,能把时间放在“怎么让这个包装的折痕更顺,怎么让字体在货架上更显眼”这些细节上。但我也不会全靠AI,比如那点“懂人心”的东西,是AI没有的——比如知道这款产品的目标用户是二十岁的女生,她们喜欢的不是贵的包装,是“看起来懂我的”那种感觉,这是我蹲在便利店看了三天货架摸出来的,不是AI能给的。 最后想说的:包装设计不是什么高大上的活,就是把一个东西包得让人愿意拿起来,愿意掏钱。我也想过出人头地,但现在觉得,能把每个平凡的包装做好,能让买的人有一点点开心,就够了。 包装设计 包装 装设计师 的那 那种 一个平凡 ← 品牌设计边角料里的真心话:一个平凡设计师的AI时 展厅设计:一个平凡设计师的拧巴心得 →