展厅设计:一个平凡设计师的拧巴心得

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

企业展厅设计平面布局图与空间轴测效果图展示

被塞到展厅设计里的平面设计师

原来我是做平面的,单位让补展厅网站内容,这活不是我熟的,但能让我从改海报的重复里逃出来?刚开始是窃喜,后来是懵——展厅不是贴海报就行啊,要的是逛的感觉,不是看的。那阵子天天加班,对着空展厅的平面图发呆,总怕做的东西像贴了大广告的走廊。

几次拧巴的成功与失败

第一次做的是展厅入口的展墙,把所有核心信息堆上去,被说“太挤像菜市场”,我蹲在角落抠图掉眼泪,觉得连平面都没做好还敢碰展厅。后来改的时候把核心信息压暗,用浅灰亚克力打底,只留最关键的三个点,居然过了——原来展厅的平面是“留白的呼吸感”,不是满版轰炸。还有次做互动区导视,怕AI做的太规整,故意把字体调歪半毫米、加手涂毛边,反而被说“有温度,像有人待过”。

藏在患得患失里的小坚持

那段时间总怕别人觉得“就一平面的,懂啥展厅”,每次改图都把草稿锁三遍,怕被同事笑。后来想通,我没背景没资源,就靠手,那我就把小细节抠死——比如蹲在展厅试三晚不同灯光下的字会不会糊,不同时段色块会不会发灰,别人嫌麻烦的事,我攥着劲儿做,就怕自己白干。

AI时代,我还能干嘛?

现在AI能出一堆初步效果图,不用熬夜找素材了,但发现AI做的东西太“顺”——没有蹲三晚抠的灯光适配细节,没有改五版才定的导视逻辑,没有站在展厅数十步才定的展板间距。AI是工具,我得做那个给它“填温度”的人:把试出来的灯光数据加进AI指令,把改了五版的导视逻辑换成AI能懂的要求,让它帮我出方案,我再抠那些它没注意的小地方。

最后想说的

我就是个平凡设计师,没什么厉害点子,就是把别人嫌麻烦的小事多做一点点——比如展厅展板边缘磨个圆角,互动区地面线条对齐地砖缝隙,这些不起眼的事攒起来,就成了别人能感受到的东西。

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